挑战极点光遇猫窝地图全位置精准策略,你敢来征服吗 光遇猫猫
【毕业面板】猫窝地图BOSS行为树逻辑与仇恨机制破解
行为树伪代码实现
def boss_ai():
while True:
if player_in_aggro_zone(x0,y0, radius=8m):
set_target(nearest_player)
if distance <= 3m:
execute_melee_combo()
elif 3m < distance <= 6m:
trigger_ground_aoe(center=player_pos, radius=4m)
else:
summon_projectiles(num=8, spread=45deg)
if hp < 30%:
enrage_mode() # 攻速+50%,伤害+30%
else:
patrol_route([(x1,y1), (x2,y2)], speed=2m/s)
仇恨范围示意图
核心坐标:(0,0)
警戒区:8米半径圆域(触发追击)
近战红圈:3米内强制贴脸斩
安全盲区:7-8米环形带(可卡视角)
【伤害天花板】角色强度公式拆解与配队分析
伤害计算模型
最终伤害公式:
$$D_{total} = (ATK_{base} \times (1 + CRIT_{rate}) + ATK_{buff}) \times \prod_{i=1}^{n}(1 + DMG_{bonus_i}) \times (1 - DEF_{penalty})$$
主流配置DPS对比表
配队类型平均DPS95%置信区间操作难度
轮椅配队(双增益+炮台)15.8k[14.2k,17.1k]★☆☆☆☆
暴击流(满爆伤配置)18.3k[16.9k,19.5k]★★★☆☆
元素反应队21.4k[19.8k,22.7k]★★★★☆
高阶技巧黑话解析
卡墙角社保:利用场景碰撞体积规避弹道攻击
压血线爆发:BOSS狂暴前预留大招进行rush
脚打深渊:指代推荐的自动追踪流轮椅配置
地形利用与相位转换机制
西北侧(坐标-5,12)石柱群可实现仇恨分离,利用地形高度差触发BOSS的路径finding bug。第二阶段地面裂纹出现后,优先破坏东南方位(3,-7)的能量水晶可提前终止AOE序列。
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